Die besten Indie-Games im Juli: Von Alpha-Kriegern bis Zombie-Sims
Diesen Monat mit dabei: "State of Decay", "Cubeworld", "Rogue Legacy"
Ansichtssache
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Rainer Sigl
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Eigentlich ist es schade, dass Games derart auf verschiedene Plattformen aufgesplittert sind, die sich untereinander nicht vertragen. Wer "Halo" spielen will, braucht eine XBox, "Last of Us" setzt zwingend eine Playstation voraus und Super Mario und Zelda gibt's nur auf Nintendo. Kein anderes Medium hat mit ähnlichen Problemen zu kämpfen - man stelle sich vor, Leser müssten sich für ein bestimmtes Lesegerät entscheiden, auf dem zum Beispiel "Harry Potter", dafür aber kein Stephen King verfügbar wäre! Wer sich nicht gerade eine Vielzahl an Konsolen und einen Games-PC obendrauf leisten will, hat somit bei manchen Spielen das Nachsehen - eine Balkanisierung, die dem ganzen Medium schadet und es in mehr oder weniger isolierte Inseln zersplittert.
Gemeinsame Zukunft
Zugegeben, bei den meisten großen Blockbustern kann mit Versionen für Xbox, Playstation und PC gerechnet werden, doch für Indies ergab sich lange ein Dilemma: Die Portierung auf andere Hardware kostet oft Unsummen, und auch der Eintritt in die jeweiligen Onlinemarktplätze ist mit Kosten verbunden. Klar, dass das offene, niederschwellige Ökosystem des PCs zur lebhaftesten Indie-Plattform wurde. Inzwischen wendet sich das Blatt ein wenig: Dank universaler Engines wie Unity verringern sich zumindest die Hürden zwischen PC, Mac, Linux und mobilen Plattformen, und auch zwischen wuchernder PC-Indieszene und den kleineren Konsolen-Indies gibt es mehr Austausch.
(Bild: Playdead)
Das großartige "Limbo" ist etwa seit kurzem auch für iOS zu haben, "Spelunky" http://spelunkyworld.com/ kehrt nach seiner Geburt als PC-Freeware-Titel und der Deluxe-Version für XBox360 in Kürze auf Hochglanz poliert zum PC zurück und das blutig-geniale "Hotline Miami" http://hotlinemiami.com/ gibt's seit kurzem für PS3 und Vita - Sonys schon totgesagte Handheld-Konsole hat sich ohnedies als wahre Indie-Maschine herausgestellt.
Man sieht: Es gibt Fortschritt auf dem Weg in eine Games-Zukunft, in der jeder Spieler unabhängig vom Spielgerät das Beste aus allen Welten spielen kann. Bis wir dort sind, wird es noch etwas dauern - in der Zwischenzeit die besten Indie-Spiele des vergangenen Monats.
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