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Ubisoft enthüllt Scalar: Verspricht "unendliche Rechenleistung" für Spiele

Neue Technologie soll Games zwar nicht streamen, aber online auf externe Rechenleistung zugreifen lassen

Foto: Ubisoft
Foto: Ubisoft

Lokale Hardware wird immer unwichtiger – da sind sich viele Hersteller einig. Aber während Google mit Stadia und auch Microsoft mit der XCloud vor allem im Streaming von Spielen die Zukunft sehen, will Ubisoft einen anderen Weg gehen und bestimmte Prozesse vom Spielgerät auf externe Serverzentren auslagern.