Als Kontrastprogram zu Folge 3 beschäftigen wir uns diese Woche mit spaßigeren Dingen: Soundeffekte, Map und ein flatterndes Cape.

"Wir entwickeln ein Spiel" – Episode 4 zum Nachsehen
DER STANDARD

Episode 4 – Freestylers

In einer komplett improvisierten Folge von "Wir entwickeln ein Spiel" kreieren wir die ersten Soundeffekte für unser Spiel, einerseits für den Laser und andererseits für Explosionen, wenn Gegner getroffen werden. Danach bereiten wir die Map vor, indem wir Platzhaltergrafiken von Wolken und einer Wiese erstellen. Als kleine Draufgabe lassen wir das Cape von ASCII flattern.

catfight_3.zip

Größe: 0,00 MB

mario zoth, klemens kunz

Wenn jemand sich beim Gestalten der Map oder der Soundeffekte beteiligen möchte, immer her mit den Ideen! (red, 24.9.2018)