Als Abschluss der Änderungen, die wir an den Gegnern vorgenommen haben, wollen wir heute das Stoppen der fliegenden Gegner implementieren, sowie Bodentruppen hinzufügen.

"Wir entwickeln ein Spiel" – Episode 23 im Live Stream
DER STANDARD

Episode 23 – Stop and Go

Erstens kommt es anders und zweitens als man denkt. Wir haben in dieser Folge weder die Stop-Funktion der Gegner erweitert, noch die Boden-Gegner implementiert. Dafür haben wir die Generierung von Formationen in eine Funktion ausgelagert, was uns ermöglicht sie etwas flexibler zu gestalten.

catfight.zip

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mario zoth, klemens kunz