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Foto: Archiv
Ein Artikel von HardOCP vermeldet die "großartige Erfahrung" beim Spielen von Quake III auf 24 Monitoren, die gemeinsam eine Auflösung von nicht weniger als 10240 x 3072 Pixeln ermöglichen.

12 Server

Auf dem gigantischen Display aus 24 zusammengeschlossenen Monitoren läuft id Software s Ego-Shooter in einer bisher nicht gewohnten Dimension. Dafür benötigten die Erbauer nicht weniger als 12 Linuxserver auf denen das Spiel gemeinsam läuft, sowie die Software Chromium, welchen den OpenGL-Prozess gleichmäßig auf alle Rechner verteilt. Laut den Angaben im Artikel laufe des Spiel durchaus flott, man müsse allerdings einige Lichteffekte deaktivieren. Zudem mache die Maus hin und wieder Probleme. (grex)