18:36 Lumberpunk 86 Postings "Timberborn" ist wie "Sim City" oder "Die Siedler", aber mit Bibern Beim polnischen Indie-Game "Timberborn" erschaffen fleißige Biber in einer postapokalyptischen Welt eine neue Zivilisation Rezension
11:00 Indie-Games 69 Postings Zehn Indie-Perlen gegen den herbstlichen Lockdown-Blues Auf der Suche nach Lockdown-Eskapismus, aber enttäuscht vom Hochglanzsegment der Games-Branche? Diese Indie-Spiele bringen frischen Wind auf die Monitore – zum kleinen Preis
15:00 Indie-Games 6 Postings Live Pitch: Die besten heimischen Indie-Entwickler zeigen ihre Projekte Ab Donnerstag kann via Livestream den Pitches von unterschiedlichen heimischen Indie-Projekten beigewohnt werden
09:00 Indie-Games 64 Postings "Darkest Dungeon 2" im Early-Access-Test: Kerkermeister unterwegs Der Nachfolger des Hardcore-Rollenspielhits begeistert schon jetzt mit perfekter Präsentation, hat aber noch einen langen Weg im Early Access vor sich Test
12:00 Indie Games 60 Postings Zehn Horrorspiel-Geheimtipps für Halloween Abseits von "Resident Evil" & Co: Wetten, dass bei unserer Auswahl neuer und klassischer Horror-Obskuritäten auch für Sie Gänsehaut dabei ist?
12:00 Indie-Games 57 Postings Acht Spiele für den Indie-Games-Herbst Die AAA-Blockbuster lauern aufs Weihnachtsgeschäft, in der Zwischenzeit kann man sich mit diesen Indies hervorragend die Zeit vertreiben
10:00 Indie Game 40 Postings "Eastward" im Test: Große Pixel-Liebe aus China Das klassische Action-Adventure im Retro-Look ist ein Liebesbrief an vergangene Games-Giganten – für alle, nicht nur für Nostalgiker Rezension
08:00 Indie-Games 55 Postings "Death Trash" im Early-Access-Test: Ein Fest für "Fallout"-Veteranen Das deutsche Horror-Rollenspiel ist schon im Early Access ein außergewöhnliches Erlebnis, das mehr als nur Pixelnostalgie bietet Rezension
13:00 Cyberpunk 51 Postings "The Ascent" im Test: Cyberpunk-Bombast zwischen den Stühlen Das grafisch umwerfende Action-Rollenspiel überzeugt als rasantes Twin-Stick-Feuerwerk. Höhere Ansprüche sollte man daran aber nicht stellen Rezension
08:00 Indie Games 67 Postings Zehn Indie-Perlen für den Spielesommer Von wegen Saure-Gurken-Zeit: Diese zehn aktuellen Indiespiele bringen Sie spielend durch heiße Sommernächte
12:00 Games-Vorschau 12 Postings "Eternal Cylinder" vorab angeschaut: Das schrägste Spiel des Jahres Seltsame Nasentiere, eine endlose Walze und bizarrer Humor: Drei chilenische Brüder sorgen mit der öffentlichen Beta ihres surrealen Survival-Spiels für Aufsehen
16:00 Games 41 Postings "It takes Two" im Test: Die eierlegende Wollmilchsau für Koop-Spieler Action-Rollenspiel, Geschicklichkeitsspiel, Puzzle-Game – Entwickler Hazelight präsentiert das abwechslungsreichste Spiel des Jahres
08:00 Test 23 Postings "Mundaun" im Test: Gruselmärchen auf der Schweizer Alm Einzigartiger Stil, dichte Atmosphäre und solides Gameplay machen das Schweizer First-Person-Abenteuer zur Überraschung für Horror- und Bergfreunde Test
08:00 Berufsspieler 48 Postings Rogue-like: 40 Jahre altes Spiel gründete den heute noch populären Trend 1980 ist "Rogue" erstmals erschienen. 2021 sind die Erben des urtümlichen Rollenspiels erfolgreicher als je zuvor. Eine persönliche Annäherung an ein Phänomen
10:30 Brettspiel 25 Postings "Stardew Valley": Millionenfach verkauft, jetzt kommt es als Brettspiel Nach zehn Millionen verkauften Spielen wird das Indie-Game jetzt als Gesellschaftsspiel umgesetzt
07:30 Corona-Game 29 Postings "Wir haben Wut im Bauch": Deutsche Gastwirte entwickeln "Corona-Shooter" Zwei deutsche Gastronomen gehen aufgrund des Lockdowns in die Spieleentwicklung und starten dazu eine Firma
09:00 Games 26 Postings "Little Nightmares 2" im Test: Kunstwerk mit Schönheitsfehlern Das atmosphärisch umwerfende Horrorspiel verschenkt viel Potenzial durch Gamedesignsünden aus der Vergangenheit – ewig schade Test
09:00 Indie-Games 71 Postings "Valheim" im Test: Hype-Spiel schafft eine Million Downloads in einer Woche Das Sandbox-Spiel aus Schweden begeistert Steam und Twitch. Dabei ist es noch nicht einmal annähernd fertiggestellt Test
09:00 Indie-Games 200 Postings Pixel-Optik: Warum sie heute noch so beliebt ist wie damals bei "Pac-Man" Der österreichische Pixel-Artist Thomas Feichtmeir über die Bedeutung von Pixel-Optik, die Hürden des Berufs, und warum Crunch die Industrie kaputt macht Interview
08:30 Games 81 Postings "Dyson Sphere Program" im Early-Access-Test: Der intergalaktische Erbe von "Factorio" Das Logistik- und Industrie-Aufbauspiel eines chinesischen Indie-Studios sorgt als Überraschungshit des jungen Spieljahres trotz Early-Access-Status für lange Spielenächte. Test